컴퓨터가 증명한 수학 난제
4색 문제.
어떤 종류의 지도이던 같은 색끼리 닿지 않게 4색으로 칠할 수 있는지 물어보는,
유치원생도 이해할 수 있는 내용이지만,
푸는 데 100년이 훨씬 넘게 걸린 악명높은 난제였다.
모든 지도를 칠해보는 건 아예 불가능하니,
수학자들은 대략적으로 다음과 같은 과정을 거쳐서 증명해 보려 시도했다.
1. 지도를 저렇게 그래프 형태로 바꾼다.
2. 모든 지도에서 나타날 수밖에 없는 정해진 패턴들을 찾는다
3. 수학을 통해 지도의 패턴을 더 단순한 지도로 환원한다
4. 이중에서 하나라도 반례가 있으면 거짓, 없으면 참이다
사소한 문제라면 그 최소 패턴 갯수가 8천 개가 넘었다는 것.
수학자 하켄과 아펠은 더 발전된 컴퓨터와 공식을 가지고,
패턴의 수를 2천 개로 줄여 컴퓨터에다 넣고 돌려 반례가 없음을 증명했다.
최종적인 계산은 컴퓨터가 했지만, 이론적 근거와 그래프화, 환원 등은 모두 수학적 원리만으로 풀어낸 것.
그래프 중 몇 개는 하켄의 자식들에게 외주를 줘서 풀었다고 하는데,
그러니 앞으로 아빠가 이상한 수학 문제를 주면 열심히 풀어보도록 하자.






그리고 수학자들은 존나 싫어했다고한다
'그 증명은 아름답지 않아.'
'예쁜 수식으로 증명을 못하고 노가다를 했다니!'
그렇게 하나하나 다 풀었다고? 수학스럽지 않아!
지피티야. 해줭
시렁
깔끔하고 아름다운 증명이 언제나 튀어나올 거라는 것도 수학자의 욕심이여
엔드게임 보면, 프라이데이가 타임머신 좌표고정기 만들어냈는데
진짜 강인공지능이 해줄수 있으려나 ㄷㄷ
검증이 역시 빡세긴 하지 그걸 사람손으로 하면 진짜 몇백년이 걸릴지도 모르니
국경이 5개가 만나는 곳이 하나도 없구나