핫게 실시간 커뮤니티 인기글
종합 (4724410)  썸네일on   다크모드 on
파이올렛.. | 24/02/29 02:44 | 추천 6 | 조회 26

철권) 철권5 개발당시이야기를 하는 하라다 +26 [1]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/65107634


img/24/02/29/18df0d107af1a9772.png

철권5!? 나 늙어가네!
그때 저희가 생각나는 건 뭐든지 디스크에 넣겠다고 하면서 소프트웨어를 개발하고 있었습니다.
처음부터 계획을 세운 것이 아니라 도중에 생각한 대로 소프트웨어를 개발한 것입니다. 스타블레이드를 엑스트라로 포함하기로 처음부터 결정했지만, 데빌인 위드 모드와 TK1, TK2, TK3 아케이드 에뮬레이션 모드는 순간적으로 개발되었습니다.
당시에는 그런 식으로 진행하는 것에 대해 아무도 꾸짖지 않았습니다(우리 모두가 미숙했기 때문입니다).
항만 및 개발은 지금보다 훨씬 낮은 인건비로 훨씬 빠른 속도로 진행되고 있었습니다.
이제는 완전히 달라졌습니다. 모든 것이 거대해졌고, 모든 비용이 치솟았고, 훨씬 더 오랜 시간이 걸립니다.

게임이 주요 산업이 되면서 많은 이해관계자들이 등장했습니다.
크리에이터도 아니고, 개발 경험도 없고, 팬 커뮤니티의 목소리를 직접 마주하지 않는 '자칭 게임업계 인사'와 임원들이 늘고 있습니다.
생각해보면, 제가 아이디어를 가지고 뭔가를 하려고 하면 '아이디어나 열정 때문에 하지 마세요'라고 말하는 사람들이 해마다 많아지는 것 같습니다.
아이디어를 가지고 많은 일을 해왔고, 그래서 오늘날 우리가 가지고 있는 기반이 있는데, 만드는 경험이 없는 사람들은 그런 것을 이해하지 못하나 봅니다.

글쎄요, 그만큼 이 분야가 성숙해졌습니다.

그럼에도 불구하고 아무리 계획이 잘 짜여 있고 영리하다고 해도 끝까지 게임이 성공할 것이라고 장담할 수 있는 사람은 아무도 없습니다.
별반 달라진 게 없는 건 이것뿐이야 ㅋㅋ!!


파파고 번역 


[신고하기]

댓글(1)

이전글 목록 다음글

12 3 4 5
제목 내용