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터미네이터2 마냥 진짜 필요한 순간에만 CG를 썼음ㅇㅇ
그래서인지 오히려 지금 봐도 생각보다 그리 구린 티가 안 남
구린 것은 네오의 액션 하나뿐
반지의 제왕 본편의 경우 호빗의 '작은 키'묘사를 위해서 제한된 카메라 워크+특수 세트로
착시를 유도하는 식이었는데 이 때문에 나중에 나온 호빗보다 더 CG티가 덜 남
(착시는 언제 봐도 착시라)
그래서 키아누 리브스가 여러 번 찍기 힘든 콘크리트 벽씬에서 NG를 낼까 봐 많이 걱정했었는데 결국 NG 냈다고 들은 거 같음
그 검은 의상도 싸구려 재료로 만들었다던데.
cg가 엄청 비쌋거든요. 어쩔수 없다 싶은곳에만 cg쓰는게 당연했죠.
저 때는 CG가 무지 비싸고 어려운 기술이였으니...
매트릭스에 지나다니는 시민 (매트릭스 특성상 다 비슷하게 생김)
사실 쌍둥이 섭외해서 같은 옷 입힌거
이거 좀 잘못 알고 계신게 저 비슷한 애들 많이 나오는건 크루가 만든 가상구역이라서 그럼.
메트릭스는 실제 인류를 건전지마냥쓰기위해 만든 기계가 창조한 가상세계라 다비슷하게 생길수가없음.
아직도 최애영화
가장 유명한 초반부 트리니티의 이글킥
: CG지? CG겠지 이건?
: 카메라 150대를 설치해서 한 컷씩 이은 건데용..?
지금도 cg는 ㅈㄹ 비싼 기술임
예전에는 선진국 고급 예술 인력들만 하던 작업이라서 인건비도 미친듯이 폭팔했으니
엄청난 비주얼의 영화는 그 자체로써 선진국이라는 상징ㅇ었지 특히 헐리우드가 그 대명사였고
매트릭스 처음 시작할때
디지털 초록색글자 쏟아져나오는장면으로
돈 오지게 썻다는 썰듣긴했는데
진짠가
물론 저 당시 CG 기술이 지금보다 부족한 건 맞는데 작정하고 쓰면 못 쓸 정도는 아니었음
다만 CG가 시간과 예산을 많이 잡아먹으니까 제한적으로 쓴 거지.
반대로 요즘은 CG가격이 공들인 분장이나 특수효과보다 싸져서 CG 남발하는 거고
요즘 촬영감독들한테 하라고 하면 안해 시발을 외칠만한...