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드롭펀치.. | 11:13 | 추천 17 | 조회 2437

작가들이 새드엔딩 자주 내는 이유는 간단함 +10 [27]

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작가들이 새드엔딩 자주 내는 이유는 간단함


작가들이 새드엔딩 자주 내는 이유는 간단함_1.webp







새드엔딩으로 결말을 내면


'일단은' 기억에 존나 깊게 박히거든




존나 유명한 샤이닝로드의 이새끼웃는데요도 그렇고


아스란 영웅전 엔딩이나 사펑 엣지러너 엔딩도 그렇고


몇년이 지나든 작품은 기억 못해도 엔딩은 기억하는 사람이 수두룩함 




덤으로 이건 억지 새드엔딩일수록 더 효과가 큼


그 전까지 존나 하하호호 하다가 갑자기 씹억지 새드엔딩 낸 하이킥이 대표적임


후폭풍이나 팬들의 반응같은걸 제외하고 보면


해피엔딩은 아무래도 새드엔딩만큼 인상깊게 박히기가 힘듬


나는 천편일률적이고 구태의연한게 싫다는 힙스터병 걸린 창작자들이나


예술병 걸린 창작자한테 이거만큼 매혹적인게 없음




물론 그럼에도 대부분의 작가가 이 초식을 쓰지 않는 이유가 있음


사펑 엣지러너 정도로 충분한 개연성과 서사를 쌓지 않은 새드엔딩은


단순히 그 작품의 평가를 넘어서 작가의 평가까지 조져버리는 경우가 많거든


농담 아니고 작가가 자기 밥줄 끊기 딱 좋은 마검같은거임





솔직히 새드엔딩은 성공 실패 반반의 양날의 검이 아니라 실패율 90%쯤이라고 봄


존나 개쩌는 빌드업과 서사와 개연성을 구비하지 않으면 조지는 경우가 대부분이고


설령 성공하더라도 그 노력으로 모두가 좋아하는 해피엔딩 만들면 훨씬 반응이 좋음...... 







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