AI 라투디 오토리깅 기술 근황.........gif
2D 평면 인식후 오토리깅 -> 자글자글 깨지는 부분은 선형보간 기술로 커버 -> 거기에 중간프레임 보간까지
하는 과정이고 맨오른쪽이 완성 결과물이라 함 ㄷㄷ
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? 반대아님?
왜 결과물만 프레임이 툭특 끊김??
끊기는건 끊기는거고, 좌우 돌렸을떄 어색함을 없앴다는거 아님?
캐릭터의 정면 이미지를 변형해 고개를 좌우로 돌리는 효과를 만들고, 두 가지 방식을 비교하는 실험 영상입니다.
화면 내용
왼쪽 RIFE 방식의 좌우 변형을 평균 낸 결과
가운데 RIFE와 DIS의 좌우 평균 변형을 각각 50%씩 혼합한 결과
오른쪽 해당 방향에 가까운 실제 참조 이미지
실험 목적: 좌우 변형을 평균 내면 머리카락·장식처럼 비대칭인 부분까지 자연스럽게 움직이는지 확인합니다.
관찰 결과: 두 방식의 차이는 크지 않습니다. 고개가 돌아가는 효과는 나오지만, 참조 이미지와 비교하면 얼굴 윤곽·눈 위치·머리카락의 움직임에 차이가 남습니다.
주의점: 정면 이미지에 격자를 씌워 변형한 테스트입니다. 오른쪽 이미지도 정확히 같은 각도의 정답은 아니므로, 이것만으로 어느 방식이 더 정확하다고 단정하기 어렵습니다.
즉, ‘정면 그림 한 장으로 자연스러운 좌우 고개 회전을 얼마나 구현할 수 있는가’를 검증하는 내용입니다.
코덱스한테 요약 짬떄림
? 결과물이 저렇게 끊겨보이는거라고?
눈만 보면 오른쪽만 눈이 정면을 바라보니까 결과물이 맞는거 같은데 뭔가 이상하네
결과물은 양쪽으로 아무리 돌려도 안깨진다를 보여주는거지
이제 저 우측기반으로 움직이는걸 만들면되나 정면말고 좌우샷도 나온거니