바이오쇼크]2020년대에 와서 평가가 떡상한 게임
그거슨 바로 바이오쇼크 2.
완전히 혹평 받은 건 절대 아니다만, 역대급 임팩트를 남긴 원조 바쇽과 제일 스케일과 스펙터클이 큰 인피니트에 비하면
그냥 이미 완벽히 끝난 1편에 굳이 조금 더 콘텐츠랑 그래픽 업그레이드를 추가한, 존재 자체를 정당화 못한다는 비판까지 들었다.
...하지만 2020년대 무렵에 와서 인피니트, 특히 인피니트 DLC의 부정적인 재평가와 함께 서서히 재조명 받기 시작했는데,
플라스미드와 모든 총기를 동시에 다 쓸 수 있는 유일한 바숔이고, 그로 인해 전투가 시리즈 사상 최대로 다채롭고 개성있게 싸울 수 있음.
게다가 플라스미드와 총기들이 모두 다른 타이틀과 비교하면 성능이 황금 밸런스가 맞아서 아예 쓸모 없는 건 없다.
스토리와 설정 또한 시대의 흐름과 함께 재평가 받았는데, 출시 초반 당시엔 "앤드류 라이언의 극단적 자유지상주의의 반대편에 선 극단적 공동체주의"의 스토리 구도로 해석되어졌지만,
2008년의 서브프라임 모기지 사태의 영향, 도널드 트럼프의 집권, 코로나 사태를 겪으면서, 작품의 진정한 메시지가 드러남:
"극단적인 자본주의는 경쟁에 밀려난 사람을 피폐해지고 정신적으로 궁극에 몰리게 하며, 카리스마 있는 지도자에게 조종 당하고 착취 당하기 좋은 상태로 만든다"
즉 2020년대에 와서도 크게 뒤지지 않는 게임성, 각자도생의 후기자본주의 시대에 와서 더더욱 강렬해지는 메시지로 인해
점점 시간이 흐를 수록 바이오쇼크 2가 최고의 바숔 게임이라고 하는 플레이어들이 늘어나고 있음 ㅇㅇ


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까놓고 인티니트는 싫어함
응 그거 다 테어야 이지랄 쳐놔서
바숔은 1,2가 끝임
난 일단 이 장면이 바쇽 인피니트 스토리의 최악의 문제점을 다 담고 있다고 봄.
1. 이걸 플레이어가 에임으로 조작하지 않고 저렇게 프롬트를 뜨게 만듬.
2. 저기서 어떻게 하든 간에 스토리 진행에 크게 영향을 미치는 게 없음.
ㅅㅂ 어떻게 오히려 1,2에서 퇴보했냐고 ㅋㅋㅋ
이 장면은 좀 많이 노골적이긴 했지
이전 작은 행동하나하나 하다보면 스며들어서 라이언이 맞다 틀리다 다들 생각하게 만들었으니
영화가 엎어진게 아쉽더라
바이오쇼크2는 게임플레이가 재밋고 제일 충격적인건 바숔1임 난 저게 엌덯게 2007년 게임인지 모르겟음
그런데 문제는 "Would you kindly?"의 진실 뒤에도 절반 가까이의 게임이 남아 있다는 거임 ㅋㅋㅋ
개인적으로 바숔2는 재조명이라는 단어를 쓸 그런 게임은 아니라고 생각해서 공감이 되지는 않습니다
당시에도 바숔1의 확장팩 - 옆그레이드라는 단어가 가끔 나오긴 했지만 완성도 측면에서는 1편 못지 않은 재미를 갖춘 녀석이라고 생각하기 때문에...
물론 센세이션을 일으킨 1편과 기존 시리즈에서 한꺼풀 더 벗어던진 인피랑 비교하면 애매한 것도 있긴 했죠...