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하지만 딱 적절한 명칭이기도 하다는게 ㅋㅋㅋ
신박하다도 비하에서 나왔는걸 뭐
본문은 그 단어가 비하에서 나왔다는게 독특하다는 말이 아니니까
디아블로가 알피지에서 그거 좋은걸로 흥행 했으니
그런 이름으로 붙는건 당연하죠.
https://youtu.be/ZjlYFWLUDBQ?list=RDZjlYFWLUDBQ
핵앤 슬래시: 바드편
워킹 시뮬레이션 장르도
게임에 상호작용도 없어 전투도 없어 할 수 있는 건 걸어다니면서
배경 구경하는 것 말곤 없다고 해서 반 멸칭으로 워킹 시뮬레이션 이라고 불리다가
장르명이 붙었다던가
디아2 이전의 겜들
발더스나 디아1이랑 비겨 해 봐도 본문의 핵앤슬에 부합하는 네이밍이긴 하지 ㅋㅋ
이후에 디아블로1이 발매된 뒤 rpg성은 드물고 몹들만 여썰고 저썰고만 반복해서 멸칭에 가깝게 핵앤슬래쉬라는 별명을 얻음->이게 재밌어서 장르명으로 고착됨 순서였던가?
정작 디아블로1은 trpg보단 로그라이크 핏줄이라는게 함정이긴한데 어쨌거나 잘됐으니 됐쓰
빅뱅과 슈뢰딩거의 고양이 같은건가
민맥싱한 파티원 4명이라..
좋아 난이도를 ㅈ같이 만들어주마