[10]
부릎뜨니숲이었스 | 21:45 | 조회 233 |SLR클럽
[12]
| 21:49 | 조회 0[12]
| 21:36 | 조회 0[2]
| 21:47 | 조회 0[5]
신 사 | 21:47 | 조회 0[4]
| 17:04 | 조회 0[6]
| 21:46 | 조회 0[16]
| 21:45 | 조회 0[11]
| 21:42 | 조회 0[1]
이거보는사람다행복해라 | 21:38 | 조회 0[5]
| 21:44 | 조회 0[13]
| 21:44 | 조회 0[6]
| 21:43 | 조회 0[6]
| 21:37 | 조회 0[23]
안뇽힘세고강한아침이에용 | 21:43 | 조회 0
처음에 살짝 시미켄 형님인 줄 알았다
억울한 여자처럼 생긴거 같기도 하고 ㅋㅋㅋ
많은 일이 있었다는 얼굴
솔직히 파판같은 3d애니풍 캐릭터는 걍 리버스 컷씬 모델링이 제일 최선인듯
괜히 실사필터 들어가면 수치 낮아도 뭔가 불쾌할거같은데
백인이니까 실제엿다면 대충 저런느낌 비슷하지 않을까
걍 어그로 조작 이미지 라던데
DLSS 강제 적용해서 필터값 극한으로 땡겨서 저 꼬라지 나오는거라고 하더라
실제 나오면 개발사에서 다 조정해서 내놓을거라 나와보고 까도 안 늦는다더라