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원작 설정 자체가 종류 좀 많은 가위 바위 보 아니었던가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
나중에 세계관이나 시리즈가 너무 커진거지 저때만해도 서번트란 존재들 체급이 생각만큼 컷던건 아니였던거 같음.
캐스터의 버프가 그만큼 대단하구나~
지친 대영웅이랑 동네 암살자랑 싸워서 대영웅이 진꼴
근데 그 동네 암살자가 암살권으로 호흡을 마스터해서 세이버가 감탄하는 레벨까지 쌓아둠.
마치 무협지에서 저잣거리 삼류 암살무공 배웠는데 동작마다 내공 운행 묘리가 깃들어있어서 그거만 단련했더니 자연스럽게 신공급 심법을 마스터한 꼴...
난 오히려 네임드인 메데이아가 버프주는건데 기습 한번 성공해볼수 있는거아닌가 싶긴한데
저게 극한까지 단련한 초견 한정 암살권 + 캐스터 버프 + 쿠즈키의 기술 뱀이 세이버의 직감 역카운터 + 시로 마스터라 다소 약화 + 마스터가 방어한 것에 세이버 당황
이게 전부 합쳐졌던거였던가.
실제로는 초견 한정 조건이나 캐스터 강화 둘중 하나만이라도 성립 안되면 서번트에 1:1대결은 무리라는 것이긴 함.
최상위 전투 마술사들은 영령과 동일하거나 그 이상이다.
그래서..... 법정과.... 봉인지정 대행자도 아닌데? 뭐임?
아직 파워 벨런스가 없던 시절이라
아님 다시 생각하면 요즘 작품들이 파워가 엄청 오른것 같기도
아니 야겜에 "전투 파워 밸런스의 황금률"을 요구하면 안된다니까??
그냥 시나리오 전개에 특정 결과가 필요하니까 그렇게 된거.
YAMA에서 수련한 인간은 서번트급 강함을 가지는 것은 상식이라고 어이
이런 생각을 하는 것 자체가
이 시나리오에 몰입을 못 했다는 것이다
세계관 자체가 개념/상성/특성 이런게 있어서 파워밸런스만으로 안돌아가는듯. ㅈㄴ 쎈 xx가 있는데 xx는 A라는 그룹에 속해있고 존나 약하지만 A그룹의 천적인 yy에게 개념 상성 차이로 진다 이런식이라.. 저 선생은 전투력은 낮지만 첨보면 절대 못피하는 무술 습득함 이런거고. 원래는 맨몸 인간 주먹따위 맷집으로 버티고 무술 파훼하면 이기는건데 인챈트 땜에 뎀지 박혀서 졌다고 이해하면댐
소이치로는 어렸을 때부터 훈련이라도 받았지
시로 이놈은 검술로 길가를 줘팼다고