블러드본
적에게 맞거나 자해(수은탄 뽑기)해도 일정시간 내에 적을 다시 때리면 hp 회복됨
둠 리부트 시리즈
그로기에 빠진 적에게 글로리킬을 쓰면 적이 hp포션을 소량 뱉음
P의 거짓
기본 hp 포션인 펄스전지를 다 써도 일정량 이상 때리면 1개 충전 됨
할로우 나이트
적을 때려서 얻는 영혼 게이지를 소모해 스킬을 써서 더 강한 공격을 하거나 집중을 통해 힐링이 가능함
HP회복 시스템 잘 넣으면
"아... hp 다됐네(or 포션 다썼네...) 걍 죽고 다시 하자."
가 아니라
"아아아 좀 만 더 하면 될거 같아!"
되면서 긴장감 더 쩔어지고 몰입도도 높아짐






게임의 흐름을 안 끊기게 하는게 최고인데
이게 은근히 힘든 부분임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보스 페이즈 바뀔 때마다 풀피로 회복되는게 설마
???:아 이쉒 이 패턴이면 죽일거같은데
저걸 옛날에는 죽었을 때 더 ↗같은 패널티를 즈는 식으로 해결했었지
부위 파괴와 회복 ㅋㅋ