가령 튜토에서 "자 이게 클릭이야~"
같은게 왜 있는건지 의문이었고
게임은 너무 쉬우면 안된다는 생각을 가지고 있었는데
와이프한테 게임을 가르치다보니 확 깨달음
게임을 안해본 사람들은
그냥 단순히 "조작" 자체를 힘들어 할 수 있고
비문학수준이 되어가는 시스템을 이해하는게 어려울 수 있으며
유게이평균 게이머라면 그냥 눈 흘기기로도 이해할 수 있는
능력치 수치 딜개념조차 힘겨운 영역일 수 있음
난이도 조절이라는게 진짜 어려운 영역인거같아
이번 글기 난이도 타령도
더 어려워야지 ㅋㅋ 이런 사람들은 한번 더 생각해봐야한다
같은게 왜 있는건지 의문이었고
게임은 너무 쉬우면 안된다는 생각을 가지고 있었는데
와이프한테 게임을 가르치다보니 확 깨달음
게임을 안해본 사람들은
그냥 단순히 "조작" 자체를 힘들어 할 수 있고
비문학수준이 되어가는 시스템을 이해하는게 어려울 수 있으며
유게이평균 게이머라면 그냥 눈 흘기기로도 이해할 수 있는
능력치 수치 딜개념조차 힘겨운 영역일 수 있음
난이도 조절이라는게 진짜 어려운 영역인거같아
이번 글기 난이도 타령도
더 어려워야지 ㅋㅋ 이런 사람들은 한번 더 생각해봐야한다



나침반은 진짜 잘만든거같음
모바일 게임이 굳이 빡셀 필요가 있나도 의문임
여가시간 쪼개서 금방 하는게 메인인데
빡세면 그게 안 됨
인생은 가능한 쉽게 살려고 궁리하면서
게임은 줫나게 어려워야한다라는 게..