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루리웹-2.. | 25/03/25 06:21 | 추천 12 | 조회 15

[유머] 스텔라리스)가 외계종 학살밈으로 둘째가게된 이유 +15 [13]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/70012073

첫째가는놈이 워햄40k라서...도 맞지만

근본적인 이유를 따지자면 스텔라리스 게임의 최적화 및 연산 문제와 관련이 있다


스텔라리스는 행성과 거주구에 팝(pop, population의 약자인걸로 기억함)을 배치하는게 내정의 기본이다

이 팝은 다들 직업을 가지고(그래야 자원을 생산하니까) 종족이 존재한다(외계종족이 있으니까)
그리고 이 중에 종족 부분이 여러가지 속성을 지닐 수 있다



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유전적 특성이 바로 그것인데, 기후 적합성, 적응력, 직무 적합성, 수명, 지능, 심지어는 고기의 맛있음(레어특성이다)까지 다양한 속성이 있다

그리고 이 유전적 특성들은 사회학 연구 과정에서 의도적으로 변형시킬 수도 있지만, 특정 이벤트 발생으로 의도치 않게 변하기도 한다

지구의 인간을 추운 행성을 개척하라고 보냈더니 이상한 과학자가 추워서인지 자신의 음습한 욕망때문인지 사람을 퍼리로 바꿔버린다던가

물론 이런 경우의 수가 많지는 않기 때문에 대체로 이벤트 지뢰를 피하는 방법이 존재해서 이런 경우들은 통제가 가능하다

문제는 이 이벤트의 발생이 플레이어에게만 발생하면 모르겠는데 NPC 제국에서도 발생한다는 것이다

그리고 NPC 성간제국은 이벤트가 똥인지 된장인지 모르고 걍 처먹기 때문에 게임 후반부로 갈수록 점점 외계종족의 아종이 늘어만 가게 된다



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거기에 더해서 윗부분에서 팝을 배치한다고 했었는데, 옛날옛적에는 팝을 진짜로 행성에 존재하는 칸에 배치했었다

칸에 세워둔 건물에 따라 팝의 직업이 결정되기도 했고

문제는 수많은 행성의 수많은 팝들을 실시간으로 연산을 하다 보니 종류가 늘고 팝이 늘수록 게임이 렉이 걸리는 등 문제가 심각해졌다


그리고 스텔라리스 유저들은 쾌적한 게임을 위해 여러 방법들을 강구했고, 인게임에서 제공하는 가장 간단한 방법들을 찾아내었다

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외혐을 찍고 외계종족을 몰살해서 팝 종족의 수를 줄이는 우주 히틀러가 되거나


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아니면 군국주의를 찍고 전쟁을 해서 팝의 그냥 수를 줄이는 우주 히틀러가 되거나
때때로 둘 다 하는 사람도 있었다

물론 꼭 전쟁과 학살만이 능사는 아니고, 외계인과 친하게 지내고 싶은 사람들도 있었다
어쨌든 인구는 국력이고 외계종족 팝도 팝이니까
게임 좀 쾌적하게 하자고 히틀러가 될 수는 없지 않은가
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그리고 그런 길을 택한 사람들의 상태가 가장 안좋았던걸로 기억한다

사이버맨 - 나무위키


이후로 숱한 업데이트와 DLC 등으로 안정화되었다 불안정화되었다를 반복하면서 게임의 렉이 좀 줄기도 했지만
이 전통들은 스텔라리스 유저들 사이에 굳건하게 남아있게 된다


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