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noom | 24/12/24 15:55 | 추천 17 | 조회 30

[유머] 게임,영화,만화 업계 입장에서 골치아픈 포지션의 흥행작들 +30 [14]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/68911222

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대개 어떤 히트작이 나오면.


그 히트작을 다른 사람들이 벤치마크하거나, 해당 장르 파이 확장 or 나눠먹기를 시도하면서


자연스럽게 해당 업계의 트렌드를 유발하거나 선도하는 경우가 많이 나오는데


















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이런 작품들처럼,


따라하자니 도저히 감당이 안되는 수준의 퀄리티 혹은 제작난이도를 요구하는 작품들은


대성공하고 고평가받는것과 별개로 상술한 경우같은 "트렌드 선도" 혹은 "업계 표준"이 되기는 너무 어려운 경우가 있다(....)








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그래서 이런 작품들은 "이 작품을 만들수 있는 사람들"이 사라지면 또 그와 동급의 괴물들이 나오기 전까진 명맥이 이어지기 힘든 경우가 많다.







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(??? : 발더스 게이트3이 "업계 표준" 퀄리티로 유저들에게 받아들여져선 안된다")


뱁새가 황새 따라하다 다리찢어지는 격일까.




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