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댓글(30)
오히려 일본쪽 개발사들 정리하다가 팀아소비만 유일하게 가능성을 인정받고 남은거임
오히려 소니가 적극적으로 투자해준 팀임
400명을 60명으로 칼질한건 정리라고 안해요
박살냈다고 하지...
근데 그걸 감안해도 투자의 규모가 너무 틀림
좀 부끄럽긴 하지만 내가 콩코드를 직접 해봤는데(물론 환불은 받음) 이게 2천억이던 4천억이던 도저히 그 만한 돈을 투자받을 만한 게임이 아님
콩코드로 뻘짓한거랑 별개로 팀아소비도 버려지기는 커녕 오히여 소니에서 적극적으로 밀어주는팀중 하나라는거임 ㅇㅇ
재팬스튜디오에서 만든 많이 알려진 게임들 만들던 우에다는 기간개발 기간 대비 개발비는 많이 들었는데 정작 판매량은 시원치 않았음
소니 그룹이 역대급 흑자인거지 게임 쪽 부서가 타격입은거 아님?
뭔소리야 아스트로봇 만들던 팀을 재팬 스튜디오에서 빼가지고 팀아소비로 만들어준건데
버린거면 PS스튜디오에 편입된 회사가 아니지
그리고 AAA게임 제작사에서 플랫포머 게임을 천만장 팔수 있는건 닌텐도가 유일한데
문맥상 서드파티 메인 협력이였던 재팬 스튜디오를 버렸다라고 보면 맞지 않나...
재팬스튜디오는 서드파티가 아니라 퍼스트 파티 회사였습니다 이 회사가 외주로 굴려서 제작하던곳인데 적자가 심해서 아스트로봇 시리즈 만들던 팀을 빼서 팀아소비로 개편해준겁니다
솔직히 장사꾼 입장에서는 아스트로봇같은 스타일의 게임은
플스쪽에서 인기가 없는지라 돈 되는? 멀티플레이 게임에 투자한셈이지
결과는 완전 똥망겜이지만
근데 아스트로봇은 진짜 갓겜인데 판매량이 아쉬움
잘나가는 선배님들에게만 싹싹하고 모자란 동기는 개무시하는 훌륭한 사회능력을 갖춘 게임