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무뇨뉴 | 24/11/20 23:03 | 추천 64 | 조회 28

[유머] 전쟁통 속에서 스토커2가 나올 수 있었던 이유 +28 [20]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/68492699

img/24/11/20/19349dd392d4b588e.jpg


2018년 스토커2 공개 당시,


제작사는 게임을 2022년 4월을 출시날로 잡았었으나


그보다 2개월 전 우러전쟁이 시작됨



러시아의 침공이 시작되었을 때,


약 180명이 떠났고, 139명이 남았음



떠난 사람들은 프라하에 새로 스튜디오를 설립했으며


거기서 모션 캡쳐와 모든 오디어 작업을


처음부터 다시 시작했음



img/24/10/04/19256cb475b4b588e.png

우크라에 남은 제작진들도 사정이 녹록치 않았는데


주기적으로 들어오는 러시아의 해킹과 폭격 속에서


틈틈히 군사 지시에 참여하는 등


"한 손에는 총, 한 손에는 컴"의 생활을 이어갔으며


개발자 중 사망자도 나왔음



그러나 그들은 이런 상황 속에서도 포기하지 않았는데


"스토커2는 우리의 목숨을 건 작품이다


총 맞고 저 세상으로 가더라도


이 게임은 기필코 근사하게 뽑아내주고 가주마"


라는 일념이 있었기 때문이라고


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