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GARO☆ | 14:39 | 추천 28 | 조회 36

[유머] 디지털 다운로드가 주류로 오면서 바뀐 문화 +38 [13]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/68436435


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출시 후 할인


패키지였을 때는 상당히 제한적인 환경에서 낮은 할인률로 게임을 구매할 수 있었지만


여러 유통 플랫폼과 디지털 다운로드 매체가 생겨나면서 패키지가 주류였던 시절보다 더 많은 할인 이벤트가 진행


유저들의 입장에선 구매를 망설였던 게임도 선뜻 구매할 수 있는 기회가 많아지게됨


그 반발작용인지 일부 게이머는 아예 출시때는 구매를 보류했다가 할인을 진행하는 타이밍에 맞춰 구매하는 팬층도 생김


그리고 그걸 아는 게임사도 정식출시 방식을 바꾸는 계기도 되었는데



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흔히 말하는 끼워팔기로 정식출시 이전 예약구매 시 DLC를 추가 보상하는 방식이 생겨남


보상이 매력적일수록 정가에도 게임을 구매하는 유저도 많아지니


이후엔 구할 수 없거나 하는 경우가 대부분임



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그리고 사전플레이도 생겨남


플레이가 언락되는 정식출시 시간보다 며칠 더 먼저 플레이 할 수 있는 권리를 가지게됨


남들보다 먼저 플레이 가능하단 부분이 구매욕구를 자극하기 때문에


많은유저들이 낚... 아니 지갑을 열게됨




결론


게임 할인한다고 그걸로 흥행유무 따지는 경우가 있는데


게임사 입장에선 하나라도 더 팔자고 하는짓이지 다른 이유는 없음




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