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댓글(29)
정작 저래놓고 아래쪽 스킬도 직접 써보면 진짜 별거 없음 ㅋㅋ
'버튼을 누르면 스킬이 나가고 맞추면 아픔'
아래 스킬 특) 버그로 실제로 효과가 없는 경우도 있음
나중에가면 크리데미지 속성데미지 기본데미지 최종데미지 종류별로 다 생김
이게 크산테다 체력 4700 방어력 329 마저201인 챔피언?이 저지불가?, 실드?, 벽? 넘기는 거 있고요. 에어본? 있고, 심지어 쿨타임은 1??초밖에 안되고 마나?♂?는 1??5?? 들고 w는 심지어 변신?하면 쿨 초기화에다가 패시브는 고정피해?가 들어가며 그 다음에 방마저? 올리면? 올릴수록? 스킬 가속?이 생기고! q에 스킬가속?이 생기고 스킬 속도?가 빨라지고? 그 다음에 공격력? 계수가 있어가지고 W가 그 이익- 으아아아악??
옛날 제노니아에서 초반 스킬 1만 찍고
패시브 스킬만 강화하다 후반 기술들
만렙 찍고 딜찍누 하던 기억이 나네.
룰은 간단할 수록 익히기 쉽지만, 장기운영을 하는 게임은 결과적으로 아래쪽이 될 수 밖에 없음. 새로운 콘텐츠, 캐릭터 등등 추가하다보면 색다른걸 추가해야되고 기존 캐릭터도 신캐에 맞춰 밸런스도 잡아줘야되니..
그냥 바닥에 와드 찍고 근처에 있으면 강화가 시간당 올라요 하는 건게
고유명사 써서 뭐시기를 생성하면 초당 그시기를 몇 획득하고 이러쿵 저러쿵 하면서 길어지는 것도 많음
채신갓겜 림버스컴퍼니에 저런거 많음 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스타레일이 아래잖아
뭐 맨날 [XX]를 얻습니다. [XX]는 기존의 연소랑 똑같은데 거기에 뎀증를 더한거예요! 히히! 그래서 그냥 새로운 단어 [XX]를 만들었어요!
이러잖아 ㅅㅂ 존나 헷갈려
1. 루리를 들어올린다
2...
3 스킬 데미지 증가 5%
적 창 물 피
옛날 메이플