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댓글(11)
지금처럼 서로를 혐오하고 있으면 안 풀릴 거 같습니다
한류 휩쓸때도 혐오는 같았던 기억이
아 중국의 한국혐오가 심해졌?
한류가 휩쓸 때 중국 혐오가 지금처럼 심하지는 않았어요
물론 중국이 한국을 보는 관점도 마찬가지였고요.
개인적으로는 중국의 욕먹을 짓(사실 이게 제일 크겠지만) + 반일감정을 희석시키기 위해 중국을 들먹임 이게 크게 작용하고 있다고 봅니다(현재진행형).
사실 떼놈이나 쪽발이나 다 ...
그 미운나라 돈 끌어오면 꽤 갠찮은건데 ㅎㅎ
네. "돈에는 국적이 없다" 죠 ㅎㅎㅎㅎ
베복이 중국서 6만 관중 앞에서
공연했다는 이야기 보다가 든 생각여여
우리나라 일본 아이돌하며 비디오로 녹화 되어 유통되던 시절있었는데 우리나라 음원이 일본을 능가하고 자연스레 없어졌네요.. 헌데 일본 잘나갈때도 이름값였지 촌티가 너무 심했음
중국이 음악쪽도 한국보다 위가 됬어여?
그럴리가요
그럼 풀리면 돈 긁어 모을텐데
2000년대 초반부터 게임업계에 있으면서 우리나라와 중국의 게임산업 성장을 본바로는...
현실을 인정안하고 중국을 무시하는 인식과 시장의 규모 차이 때문에 다 뺏길거예요.
kpop도 bts정도나 처음부터 해외시장을 공략하고 투자하고 해서 성공한거고
중국시장은 말씀대로 90년대 후반부터 중국에서도 인기 있었지만 중국이 제대로 벤치마킹 하면서
중국향은 중국에서 제대로 키워서 성공시키고 있죠.
물론 카피합니다 심하게 카피하죠. 근데 우리나라도 90년대 문화 거의다 일본거 카피한거거든요
그렇게 성장하고 경쟁력이 충분히 갖추어지면 그때부터 자신들만의 독창적인 컨텐츠가 나오는거죠.
일본이 90년대에 한국 무시하다가 시장 다 털린것처럼...
지금은 우리가 중국 무시하면서 시장 다 털릴겁니다.
게임시장은...진작에 탈출해서 다행이지 요즘 중국산게임과 국산게임 비교하면
한숨이 절로 나옵니다.