스펙옵스는 스토리는 좋지만 게임성은 별로 소리 듣고
라오어2는 게임성은 좋지만 스토리는 별로 소리 듣는데
일반적인 게이머라면 당연히 게임성 좋은 쪽을 더 높게 평가하는 게 일반적인데도
그러면서 이 둘 가져와서 라오어2 실드치면서 나오는 최선의 반응이 '둘 다 동급임' 이라는 시점에서 이미 라오어2의 판정패를 깔고 가는 거 아닌가? 라오어2의 스토리가 그 준수한 게임성조차 보충해 줄 수 없을 정도로 심각하다는 소리인데
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댓글(15)
라오어 게임성도 큰 하자가 없다 뿐이지 특별한 장점도 없는 그냥 평이한 수준 아닌가
그래픽이나 움직임 같은 기술력은 엄청좋은데
막상 그게 직접적인 게임성과 재미에 영향을 준다고보기엔 애매하지
오히려 전작에도 있던 멀티플레이는 빠짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그거 빼다 독립적인 작품으로 내겠다 하다 엎어짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맞다 ㅅㅂ 이 새끼들 그것도 있었지
라오어 1이랑 차이점도 거의 없던디
TPS 게임성으로 따질거면 데슾쪽이 더 인상깊긴했음
데슾은 UI 관련해선 혁명이나 다름 없는 수준이었으니
디비전 시리즈도 데슾 UI 많이 참고한 거 같더라
데슾은 인상깊은 수준이 아니라 하나의 가이드?를 제시한 수준 아니였나ㅋㅋㅋ
별도의 체력바를 안띄우고 직관적으로 이렇게 표현도되는구나 하면서 감탄했음 ㄹㅇ
사실 게임성도 무슨 젤다 야숨 왕눈 이런 수준의 혁신이였으면 스토리 꼬라박아도 드럭만 팬이 있었겠지?
그런데 라오어가 그렇게 게임성 하나로 승부보는 그런 게임이였나?
어허 밑에 게임은 루리웹에서나 실드가 나오는 게임 아닌가?
스토리 까면 비추 바로 달리는 유일한 곳
물론 콘정게쪽에서
플정게라는 하위 분류를 추가하셔야죠
그렇게 대작이고 그렇게 고티 많이 받았는데 고티에디션 왜 안냄 내면 5천만장 뚝딱 아닌가
사실 스펙옵스는 스토리가 충격적인 거지 스토리가 좋은 것도 또 아니긴 하죠
기본적으로 너무 가학적이고, 이상할 정도로 최악의 가능성만 열리며, 최악과 최악의 선택지를 준 다음 상황이 더 나빠지니까 "넌 쓰레기야 이 악마야!!!!"라고 플레이어를 직접적으로 비난(네, 정말로 게임 주인공이 아니라 플레이어한테 무슨 악감정이 있나 싶을 정도로)하는 방식이라, 짤로만 본 사람들이 하는 평가와 실제 플레이한 사람들의 평가가 상당히 갈렸습니다.