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외모도 멋지고
그야 써근물 빌드 깎다가 뒤지면 씨쌰쏘쎼가 불가능하니까
평범하게 모험가로 먹고살려면 저거만큼 좋은 직업이 없을듯
백마법 흑마법을 쓸 수 있고 검도 잘 쓰며 방어구도 든든한 적 마 도 사
적당히 벌고 살기에는 적법만한게 없음
보스 레이드 밥먹듯이 하는게 이상한거라고
신체능력 높으니 건강하고 잘 안풀리면 직접 일할수 있음 / 회복마법으로 일상생활중 대형사고 아니면 잔병 없이 넘어감 / 아 씨 만년필 어디다 뒀지 서치
너무 이점이 많은 직업같음
어떤 상황에서도 1인분은 할 수 있다는 것은 현실적으로 따지면 엄청 유용한거니까.
적마도사 하면 파판이지
외모부터 그쪽이 모티브인듯 하지만
누구나 세계멸망을 막는거 같은 대모험을 하는건 아니다
적당히 다 할 줄 아는 인재 = 제발 저희 파티에 와주세요 ㅠㅠ
그냥 저런 만능형 빌드를 낮잡아보는게 더 이상함
게임에서 구렸다는 얘기잖아
저렙때 저점만 높은 직업 <- 게임이면 별로지만 현실이면 이만한게없음ㅋㅋㅋ
스킬북도 귀족이 독점하고 있어서 자기가 잡은 몹이 드랍되거나 암시장에서 바가지 써서 구입하지 않으면 안된다니까
자력 습득 가능한 적마도사는 대우가 좋을만함
주인공이 적마도사 직업 얻었으면 혼자서 무기 교체하면서 이런 느낌으로 갔을 거 같음 ㅋㅋㅋ
공격마법은 차치하고서라도
신체능력이 높다 / 회복마법 가능 / 보조마법 가능
이거 3개가 실생활에 미친듯이 도움되지 않을까
심지어 고위장비나 스킬은 귀족들이 독점하고있다고하니 뭐
고점성장하기전에 적마도사한테 털려서 게임접음
내가 울티마 온라인하면서 캐릭터를 어떻게 만들었냐면,
우선 울티마 온라인에서는 아이템 등으로 보정 없이 한 캐릭터가 최대 720.0의 스킬 포인트를 가질 수 있었음.
내 전투 캐릭터는
동물 조련 100.0, 동물 지식 100.0(85.0+15.0 반지, 동물 조련 성공률 및 명령 성공률 상승 및 동물 치료 효과 상승), 수의학 100.0(85.0+15.0 팔찌, 동물 붕대질 성공률)
마법 구사 100.0
검술 100.0(검술 요구 무기 명중률 및 근접 공격 회피율), 궁술 100.0(궁술 요구 무기 명중률), 해부학 75.0(물리 전투 공격력 증가 및 치료술 효과 상승), 치료술(붕대질 성공률) 75.0
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전술 0(물리 전투 공격력 증가), 막기 0(근접 무기 또는 방패로 적 공격 막거나 피할 성공률)
지능 평가 0(마법 위력 상승), 명상 0(마력 회복 상승)
저렇게 해서 720.0 맞춘 캐릭터였음. ;
그 결과 이도저도 아니어서 사냥은 주로 길들인 나의 반려(?) 드래곤이 해줬지.
공격마법 보조마법 회복마법 자력습득하고
신체능력이 높음
드퀘였으면 용자다
고렙되려면 목숨을 수백번 걸어야 하는데
그냥 적마 직업스킬 딸깍으로 중간렙까지 개꿀날먹이면
그게 사기직업이지ㅋㅋ