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아니 호그는 해보면 알건데
"윈겐트 하드카운터"빼주고 준게 "오리사 상대로 덜아프게 맞기" 라고ㅋㅋㅋ
카운터 상대로 카운터 못치고 대신 카운터에 덜아프게맞기(이기진못함)이라고 ㅅㅂ
승률이 상당히 올라감 원래 30%대였음
근데 설까. 탱같진 않았지
죄다 다이브만하는 특정상황에선 좋음 이
이젠 모든상황서 조금 안좋음 인건데 이게.... 이게 뭐 통계상 좋아졌다 하면 틀린말은 아니다만
"그래서 얘로 뭐함?" 하면 여전히 답은 없는데 이게 성공적인 리워크라 할수있나
예전엔 겐트라도 잘잡았지 이젠 트레이서 하나 못잡는데
호그 지표는 던지기캐릭 이라는 거 때문에 오염되어있어서 승률만으로 판단할게 아니긴함
그건 첫주여서 그런 거 아닐까...
호그의 씹카운터인 오리사 한테 저얼대 못이기는 상성이였다가 바뀌면서 천천히 지는데반해 돌진카운터가 안돼서 고점은 왕창 깎이고 저점은 살짝 올라온 수준임
근데 이게 승률이 올라서 좋아졌다고 판단하면 걍 옵알못인거 ㅇㅇ
그거도 좀 큼
이게 우클이랑 궁모션이 구분이안가가지고
사람들이 호네틱인지 궁인지 감을 못잡음ㅋㅋㅋㄱㅋ
호그 아직도 갈고리원콤 안남 ㅋㅋㅋ
트레이서가 호그상대로 빵댕이 존나흔들며 개깝치는걸 보는 날이 올줄은 몰랐음 ㅅㅂㅋㅋㄱㄱ
호그는 그닥
솜브라는 좌천이 아니라 힐룡인으로의 승천이었다는거임
호그가 방벽없는 시그마 됐는 ㅋㅋ
솜브라는 딜러 이상 생존력에 탱커 이상 생존력을 모두 보여주는 궁극 힐러됬지. 히트스캔 등으로 우려되던 신캐 독트린 보다도 핫 함.
호구는 근데 그거하느니 딴거함이 된거라 문제 아닌가
각 캐릭별 "아이덴티티"를 없애서 문제인거지..
실성능과는 별개로 솜브라는 적해킹이랑 섭딜암살이라는 특화된 스킬셋이 있었고
호그는 정면탱킹력은 부족한대신 한명한명 갈고리로 끌어서 잡는게 아이덴티티였는데 솜브라는 적해킹 불가능해지고
호그는 좌클 여전히 원콤안남+우클릭으로 중거리 견제랑 방벽부수던게 이상한 키네틱포로 바뀜이라
솜은 막상 나오니 상향폭이랑 활용도가 좋아서 그래도 이정도면 리워크 잘했네 소리가 나오는반면
호그는 지금 경쟁전 원탑 호그맨들도 연패하면서 욕하는지경이 됐으니
호그는 안좋다고 유튜버들이 전부 그러던데 좋다고 말했던 사람도 영상 더찍으니 아닌것 같다고 철회했고
호네틱 때문에 그냥 처맞기만 할때 밸류는 오르긴했다만
밸류가 올랐다고 해서 이길수있는건아니고
그냥 천천히 맞아죽을수있는게ㅋㅋㄱㅋㅋ