공포게임을 1인칭 시점으로 만드는 이유
무서우니까
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저거 진짜 개놀람;;
ㅋㅋ 캠핑 화풀이
그래서 왼쪽이 살인마죠?
아니라고?
놀라게 한건 다른놈인데 걸린애 한테 화풀이하는거 봐라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다시 올라가서 잡을 수 있어? ㅋㅋㅋ
4명이서 1명 괴롭히는 게임 ㅋㅋㅋ
이 게임은 생존자가 1인칭이고 살인마가 3인칭이었어야 했나...?
아뇨 지금제대로 된게 맞습니다(생존마 4명이 발전기 전부다 키며)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공포겜 역전세계 ㄷㄷㄷ
심지어 스크림은 들키면 패시브 깨짐
저거 얼굴이 ㄹㅇ 호러임 모델링 ㅂㅅ같이 깍아서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
클로뎃을 어두운맵에서 하면 플레이어도 못찾아서 밤에 무섭다...
역시 이지메 시뮬레이터
화풀이 ㅋㅋㅋㅋ
옛날부터 궁금했는데 공포컨셉을 살리고 살인마의 두려움을 극대화 하려면 살인마가 3인칭이고 생존자가 1인칭인게 맞는데 왜 이 게임은 반대로 했을까?
개발자들 쪽에도 뭔가 이유가 있을텐데. 알고 싶구만.
결과적으로 공포는 줄어들었지만 밸런스적으로는 맞는 방향이 되었단게 얼탱이가 없음..
살인마 1인칭의 큰 문제점은 생존자 쓰러뜨려놓고 잠시 딴데 견제 갔다가 돌아오면 쓰러진 생존자를 못 찾는다는 거임..
요즘은 몇몇 캐릭은 지렁이 상태로 신음 소리도 작아서 사플해도 못 찾겠더라
근데 고페 저상황이면 자기 효과 때문에 진즉에 누가 있는거 알지 않나? 어케된거지