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림월드의 가장 무서운 점은 최악의 상황이오면 자연스럽게 최악의 방법이라도 플레이어에게 선택지중 하나로써 생각할수있게 만든다는거지. 다른 막장짓 가능한 겜은 그냥 본인 취향이지 플레이중 굳이 안해도 되는일들인데 림월드는 당장 굶어 뒤지게 생겼으면 처들어와서 뒤진 해적쓰레기놈들 시신에 눈이 가는 순간이 생김
악한 일을 자유롭게 할 수 있는 상황에
선한 걸 택하는게 더욱 가치있어 보이는 그런 느낌이 있긴 해요
도덕적 선택을 하는것도 선택지고 부도덕을 선택하는것도 선택지임. 그 선택을 플레이어에게 맞기는거 자체가 게임의 한 부분이라 이거지.
도덕성을 포기하면 게임이 편해지는것 조차 제작자의 의도일 뿐이지.
사람가죽 코르셋 장사하는거 보니까 딱히 딜레마같은건 안느끼는거 같더라 ㅋㅋ
식인을 하지 않기위해서는 식인을 가능하게 만들어야한다 라는 철학으로 만들어진겜 ㄷㄷ
그래봤자 나는 도덕적이야 하고 플레이 했는데, 제네바 협약 위반 좌르륵 뜨면 자괴감 든다고
림월드 엔딩에서 뜨는 건 탈출자와 그렇지 못한 자 목록 뿐이라고 친구!
아니 포로를 적군 베이스에 직접 데려다 줘야 할 줄은 몰랐지...
적어도 포로한테 페미컨이랑 옷은 입혀주고 보내줄 수 있게 해주던가....
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엥?
그냥 시스템 허점 파고드는게 좋은건데용!
이건 허점이 아니라 의도된 상황인데?