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무뇨뉴 | 25/01/08 20:44 | 추천 24 | 조회 29

[유머] 쥬다스 제작자 曰 "선택의 즐거움 = 게임의 미래" +29 [22]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/69098235

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켄 레빈 曰


(前 바이오쇼크 개발자 / 現 쥬다스 개발자)



"게임 스토리를 만들고


그걸 게이머들에게 그냥 쭈욱 보여주는건


솔직히 만들기 쉽다


게이머를 스토리에 참여시키고 흐름에 반영하는 것,


그거야 말로 어려운 일이지"



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"게임에는 여러가지 장르와 방식이 있지만


개인적으로 나는 내러티브 게임이 싫다


컷씬도 싫어한다


게이머들과 상호작용할 수 없으니까"



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"쥬다스의 개발이 오래 걸리고 있는 이유는


아주 다양하면서도 의미있는 선택지로


게임을 꽉꽉 채워넣고 있기 때문이다"



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"플레이어가 주도하는 게임


그것이 바로 게임의 미래이며


게임만이 가질 수 있는 독특한 장점이자


내가 바라는 이상향이다"


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