먼저 게임기의 역사를 알아야 하는데
1960년대 까지만해도 게임과 게임기는 분리되있지 않았음
그래서 한 게임기에는 하나의 게임이 들어있었고
다른 게임을 하기 위해서는 다른 게임기를 사야했음
하지만 소비자들은 매번 게임기를 사는 걸 부담스러워했고
1970년대가 되자
하나의 게임기로 여러 게임을 할수 있는 개념이 탄생함.
당연하지만 당시에도 게임기를 만드는 건 절대 쉬운일이 아니였고
자기가 고생해서 만든 게임기를
자기만 쓸수 있는 건 당연한 일이였음
이쯤에서 눈치챘겠지만
패밀리 컴퓨터도 원래는 닌텐도 전용 게임기로 개발되었고
남의 게임을 내줄 생각은 없었음
남코에서 멋대로 패미컴을 역설계 해서는
패미컴용 게임을 만들겠다고 니텐도를 협박함
당시 닌텐도는 패미컴 개발을 위해 거액의 빚을 진데다
지금보다 훨씬 체급이 작은 시절이라
대기업과 소송을 하는게 부담스러웠음
결국 당시 사장이였던 야마우치 히로시는
소송을 포기하는 대신 라이센스비를 받고 게임 발매를 허락해줌
이를 본 다른 회사들도 닌텐도에 라이선스 요청을 하게 되고
이때부터 게임 개발사와 게임기 제작사가 분리되기 시작함
댓글(6)
그래서 거하게 똥 싼 게임들이 많이 나왔던거구만
와....그런시절이.....pc가 진짜 혜자였구나 아니다 pc가 개 비쌌지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데, 지금도 PC가 가성비는 젤 갑인거 같음
ㅇㅇ 진찌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개개비싸서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ