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고도수 | 15/11/06 05:33 | 추천 0 | 조회 50

[월드 오브 탱크] [RSR] 9.12 업데이트 전반적인 특징들 +2 [2]

디시인사이드 원문링크 https://m.dcinside.com/view.php?id=superidea&no=949101

Hello Warriors,

안녕 전사들

The 9.12 test server is now open!

9.12 테섭이 이제 오픈했다!

Major changes:

주된 변경점들:

  • Game engine improvements.
게임 엔진이 개선됨.

  • Game mode Fight to the last with new maps Berlin and Paris added.
베를린과 파리 맵과 함께 게임모드 마지막까지 싸워라가 추가됨 (역주: 내가 겜 오랫동안 안들어왔었고 한섭 안해서 그러는데 Fight to the Last가 한섭에서 뭐라하는지 모르겠음. 그리고 자꾸 추가만 하지말고 있는거 고쳐 씨발놈들아!)

  • PVE for beginners (computer-controlled machine).
초보자들을 위해 PVE (컴퓨터가 조종하는 봇 탱크들) 추가..!!!

  • New Render Range.
렌더링 범위 변경 (역주: 이건 다들알고있지? 이제 네모가 아니라 동그라미야!)

  • Changed interface of the purchase and installation of camouflage, inscriptions and emblems.
전차에 위장, 문구, 그리고 문양들을 구매할 때 나오는 인터페이스가 바뀜


Other changes:
기타 변경점들:


  • A revised system of aiming to minimize differences trajectory shot on client and server.
클라이언트와 서버 간의 포탄 궤적의 차이점을 최소화하기 위해 조준 시스템을 변경했다고함.

  • Fixed twitching in sight sniper scope while moving along the bottom of declines guns.
포를 최대로 내리고 스나이퍼 상태로 움직일때 조준이 움찔거리는 현상을 고쳤음. (역주: bottom of declines guns가 도대체 뭔소리냐)

  • Fixed invisible tank in the Fight to the last.
마지막까지 싸워라 모드의 투명땅크 버그가 고쳐졌음.

  • Improved profitability in the credits for the game mode Steel hunting.
강철 사냥 모드를 플레이 할 때 크레딧 수입을 향상시켰음.

  • Improved quality FSAA TSAA.
FSAA랑 TSAA 안티얼리어싱의 질이 더 좋아졌음.

  • Improved performance in certain configurations.
어떤 특정한 그래픽 세팅들에서 게임 성능을 향상시켰음.

  • Fixed a large number of crashes and freezes the game client.

클라이언트에서 크래쉬하고 멈춤현상을 엄청 많이 고쳤음


Have fun!

재미를 가져라!




존나 뭔가 불완전한것같은데 틀린점 있으면 알려줘

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