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반대로 A게임이 B게임을 AI 파쿠리라고 저격했는데
알고보니 B게임이 스팀 db에 하루 먼저 올라왔다는 경우도
홀리...
AI 사실... 기능 경쟁이 아니라 양심 경쟁 아냐? 누가 더 양심을 빨리 버리냐로 갈리는
A게임이 등록은 먼저 했는데
AI 파쿠리한 B게임이 먼저 공개해서 유저들이 A게임이 파쿠리라고 하는 사례도
이런건 소비자들이 더 화내고 걸러야 하는데 공짜 좋아하는 사람들이 많아서...
Q 파쿠리 게임이 왜 공짜로 하냐!
A 파쿠리 게임은 게임 자체의 수익이 아닌 광고 수익 혹은 부차적인 것으로 수익을 내기 때문
솔직히 뭐 엄청난 팬심이나 창작에 대한 존중이 대단한 사람 아니면 대부분은 ai든 예물이든 뭐든 예전부터 걍 소모하는 편이였으니까...어쩔 수 없지
속빈강정으로 빠르게 베껴서 내놓고 돈 들고 튀어버리기
이게임말고 아트만 보여줘야 되나..
~라이크 류의 경쟁이 이젠 모방에서 선점으로 이동했다 봐야
원래도 뭔 장르의 게임 유행한다 싶으면 쏟아지는 게임들을
아트 슬롭, 프렌드 슬롭 등등 부르던데...
진짜 나쁜쪽으로 활용하는대는 상상을 초월하는구나
ai로 게임도 만들수있는거야??
로블록스가 이런 문제 심각함
심지어 로블록스는 인게임재화로 돈 벌 수 있어서 로블록스 회사부터가 의도적으로 방치함
게임 데모도 공개 안하는 분위기더라