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실버서퍼를 클리어하지 않으면 나오지 못하는 방에 가두자
마감을 못 지켜서 졸작이 된 게 얼마나 많은데
전설급의 사례만 모아놓고 옛날은 그랫다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ
콘솔 쪽에도 쿠소게라 불리는 게임들은 넘쳤고
PC 쪽만 해도 버그가 빗발쳐서 제대로 엔딩 볼 수 없는 게임들이 허다했는데,
다 지나고 보니 좋은 녀석들만 생각나는 거지...
지금보다 옛날이 더 좋았던건 딱 하나다 옛날에는 애새끼여서 애새끼처럼 살아도 되었다
그러는 사람들은 옛날에 게임을 천부 복돌로 한 새끼들이라 매몰비용이 없어서 재미없음 바로 지우고 갓겜을 받아서 했기때문에 그렇게 느낀다더라.
요즘게임 3번 케이스는 의외로 꽤 많네
아타리쇼크 : ㅋㅋ
솔직히 게임은 지금이 재밌다
이건 왜 이런데 싶은 불합리함이 있는건 이해하지만 게임은 지금이 재밌음 중요하니 두번 말했다
솔직히 게임용량 그당시에 알았냐 ㅋㅋ
걍 했지 ㅋㅋ
그야말로 팩트지
당시엔 당시의 명작이 있는거고 요즘은 요즘의 명작이 있는거고 그런거지 뭐 굳이 어느시기가 낫다 할게 아님
재밌었는데 이 뒤로 기억이 없음
아타리 쇼크가 무슨 2010년쯤에 벌어진 사건이라고 생각하는 놈이 만든듯