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스마 2가 대흥행하자 워해머 프렌차이즈에 관심 가진 사람들이 많아진 것과 같은 이치로군ㅋㅋ
샐러맨더가 그렇다고 제일인기없다기엔 무리가잇지
화이트 스카가 더 인기가 없다고 하기는 하던데....그렇다고 샐러맨더가 인기 있는 챕터는 절대 아녔고 밑에서 1, 2위를 다투는 수준이라
물론 저 댓부터가 내가쓴거긴한데 사실 코덱마들이 다그렇지뭐..
샐러맨더가 퍼스트 파운딩 치고는 개성있는 부분이 "인본주의"와 "피부색 까맣다" 뿐인 정도였고
전술적 특이성은 화염방사기와 멜타 위주라는 것인데....
결국 "코덱마"의 한계가 왔다고밖엔 말 못하겠음.
화이트스카, 임페리얼 피스트도 비슷하게 '결국 코덱마라 특별한 게 없잖아'라서
멜타는 블템이나 블엔이 더 많이 쓰는게억울하다
그나마 가지고 있던 디태치 특성이라면, "화방들고 어드슛 한다"였는데
이것조차 이번 독트린으로 넘어오면서 다른 코덱마도 비슷하게 따라는 가능해졌고 말이지.
서플마들이 자체 디태치를 여럿 가지고 있으면서 독립 병종을 굴리며 '우린 울마랑은 다르다!'를 외치는 거 생각하면...
지금은 울마가제일쌔대 왜냐면 타 코덱마전용디테치나 에픽캐쓰느니 길리먼이랑 칼가 넣고 1dp들로 채워넣고 그냥 데스워치 터미네이터 끌고슛하면 걍 다때려부수니까
ㅇㅇ
이 이야기도 결국 '설정 파먹는 애들이 생각하는 샐러맨더의 위상'과
실제 게임 하는 입장에서 보는 샐러맨더의 위상은 다른 부분이고,
소설 등에서도 아무래도 '메인 캐릭터'로 내세우기 쉬운 팩션들에 비해
샐러맨더는 '유명하기는 한데 내세울 캐릭터는 없어서 민숭맹숭한 맛'이란게 문제임...
게임에서는 어떤가. "샐러맨더"가 할만한건 울마가 다할수 있음.
이런 부분이 샐러맨더의 인기가 생각보단 저조한데 한몫 하는게 아닐까 싶어
그게 샐러맨더가 약하단 얘기는 아니지만
코덱스 바뀌기전엔 입상리스트에 샐러맨더 뒤지게나왔고
지금도 데스워치 터미 1턴딥스 망방플캐조합이 나이트가 들이박아도 안죽고 뚱땅뚱땅 부숴버려서그렇지
S14 멜타 슛 이거 장난없다더라
당해봤는데 토나오더라 진짜
데스가드 날드론에 고기분쇄기 달아서 차지 걸려고 달려갔는데
화염방사(이그노어 커버/토렌트)로 오버워치 당하니까
주사위 80개가 굴러가더니 5+ 인불에 T9인 차량이 한큐에 녹아버리던데
인본주의적이라 제일 좋아하는 챕터인데
인본주의적이라 비인간은 불질러버리는 화끈함도 그렇고
정작 불칸 본인은 그러다가 한번 크게 실수하고 후회한 적이 있긴 한데