[4]
포핸즈 | 00:25 | 조회 1076 |보배드림
[3]
오다가고기사와 | 02:04 | 조회 149 |SLR클럽
[2]
| 26/10/14 | 조회 206[1]
| 26/10/14 | 조회 260[2]
| 00:09 | 조회 160[10]
| 02:09 | 조회 1129[10]
국대생 | 02:06 | 조회 2284[2]
| 26/10/09 | 조회 988[5]
+08°08′03.4″ | 02:06 | 조회 452[5]
| 02:01 | 조회 308[0]
| 00:12 | 조회 263[7]
| 02:03 | 조회 1057[3]
루리웹-7635183180 | 01:46 | 조회 615[16]
비빗쟈다메 | 01:42 | 조회 1243[5]
| 01:46 | 조회 1080
레이니 터틀로이드는 그래도 상당히 상식인이었는데
히트닉스는 재미로 레프리로이드 죽이는 싸이코 새끼고...
알못인디 이유가 뭐임?
맵난이도랑 보스전이 어려운걸 넘어서 더러움.
첫번째 놈 : 불법복제놈
두번째 놈 : 민간로봇 학살
세번째 놈 : ? 아니 애 문제 없지 않나?
4번째 놈 : 소프트+ 하드웨어 불법복제
게이트 : 저윗놈들 싹다 살린놈.
1:즉사기믹의 프레스기가 맵전체에 도배됨
2:미니 보스전을 수도없이 해야됨
3:얼음맵이라 미끄러운데 낙사하거나 얼음에 깔려 사망하는 기믹스테이지잇음
4:스테이지는 무난한데 보스가 매우 어려움
5:저 보스가 구체를 날리면 그 구체를 파괴할시 나오는 작은 구체가 데미지를 주는데 이것만 데미지를 줄수잇고 아군의 공격기들 전부 통하지 않음+구체 패턴만 쓰는게 아니라 나한테 돌진하기+지형파괴(일정시간뒤 재생)하는 패턴잇음
상어 - 스테이지가 아~~~주 X같음. 재활용공장 컨셉이라 맵에 프레스기로 즉사시키는 주제에 가시도 넣어줌^^*
불새 - 맵난이도는 별거 아닌데 중간보스로 구렁이 말아놓은거에 코어 4개박아넣고 박살내는걸 총 3번 시킴. 마지막엔 불구덩이 올라오는 즉사트랩이랑 같이. . .
늑대 - 얼음 맵이라 가다가 멈추면 미끄러짐, 맵기믹으로 얼음덩어리가 쏟아지는구간에 낙사구간이 같이나옴. 마지막 구간에 얼음덩어리로 테트리스처럼 발판채워서 넣어가는 구간이 아주 꽃같음
물벼룩 - 보스 크기 X나 작은 주제에 버스터나 세이버 맞다보면 넉백당하면서 분신 6마리 뽑아냄.
보통 보스약점으로 공격하면 패턴봉쇄효과가 나오는게 이게임 전통인데 그런것도 없고 약점보스무기에 피탄 시킬방법도없음
이게임 패이크보스 - 특수기믹이랍시고 이녀석이 쏘아내는 에너지볼을 격파시키면 좌우3개씩으로 쪼개지는데 이걸 피탄시켜야함. . . . 뽑아내는 에너지볼 효과도 아~죽 X같은대 맵이 낙사맵에 발판만 띄워놓은주제 발판도 박살내고 에너지볼 격파해도 분열되는범위도 좁아터짐;;;
거기다가 이게임에 특수기믹이 하나더 있는대 특정맵끼리 연결시켜서 진행하면 바이러스기믹이 생겨서 맵마다 방해요소 기믹이 발생함
상어맵의 경우 가뜩이라 즉사페래스기로 꼴받는대 얼음발판이 생기는 방해요소가 추가된다던가
불새맵은 일정횟수의 공격이나 특정무기로 격파시킬수있는 초소형 날파리가 갑자기 날아와선 주변에 고정되어있는것과 강철블럭으로 길을 막아버린다던가
늑대의 경우 얼음맵에서 작은 화속성 운석 덩어리가 천천히 쏟아져 내려온다 던가하는
방해요소기믹덕에 더 피곤하게 만드는요소가 있음;;;;
스테이지가 ㅈㄹ인새.끼 보스가 ㅈㄹ인 새.끼 그냥 개.새.끼
다 x6네 ㅋㅋ
마지막분은 무려 스피드런 지분 100%를 차지하신다
근데 블리자드 불팡 그렇게 안어렵잖아?
맵이 더려워서
아
전부 다 한 게임에서 튀어나왔다는 사실이 끔찍
번외로 100퍼 한다면 이미 시발인 미지니온도 그렇지만 스크라비치 랜덤 뺑뺑이 가챠도 개ㅆㅂ이고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
인질만 없었어도 스트레스의 30%가 없어졌을텐데
어제 고인물 스피드런 대결 방송 보는데.
게이트가 진짜 억까 개쩔게 하더라ㅋㅋ