사실 반도체값 폭등으로 ㄹㅇ ㅈ된 건 게임개발사들이긴 함
게이머들? 그냥 눈높이 낮추면 됨 현실적으론. 고사양 작업을 자제하면 되는거고.
그런데 게임에 대한 니즈는 여전히 그대로인데, 평균사양 상승폭이 최소한 28년 초까진 정체상태일텐데 평균사양 상승폭만 믿고 최적화에 공을 크게 들이지 않은 특정 게임사들은 ㅈ된거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 지금 스팀 하드웨어 통계 중위값 기준으로 죽어라 최적화 할 생각해야함 게임개발사들은 ㅋㅋㅋㅋ
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할까? 걔네들이
나 이번 헬다2 최적화된거 보고 150기가 하던 겜이 23기가 된 꼬라지 보고 이 새끼들은 이번 기회에 최적화 몸비트는 방법 좀 몸에 익혀야겠다고 생각함.
그냥 배째라내서 배째지고 또 부랴부랴 수습한다고 난리칠거같음
솔직히 pc성능 발전만 믿고 최적화는 너무 던지는 풍조가 심하긴 했음
그래도 니 피씨 구린 탓 하며
dlss 믿고 최적화 손 놓을듯.
요즘은 개발자 많이 자르고
ai 딸깍 코딩 한다니까
더 최적화 죠져질 예정인데
그러고도 니 피씨 탓 예정임ㅎㅎ
유저 메모리에 의존해서 최적화 내팽개친 애들이 죽는 소리하는 건 함 보고 싶기도 하고..
언리얼5 : ㅋㅋ...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이것까지 예상한거냐 스팀!
유저들만 ㅈ 된거같은데 ㅠㅠ
렘누수 잡겠다고 이를 갈던 테토남녀들...
뭔 소리여
그냥 느그들이 돈 없음 ㅅㄱ 하면 되는데
씹죶랜드 4 명언 보고 가실게요
슬슬 최적화도 ai야 해줘 할 것 같음
결과물이 어떻게 나오든 대충해버리고 출시